日前,一家專注數(shù)據(jù)存儲(chǔ)行業(yè)的分析公司Trendfocus發(fā)布了一份十分有趣的簡(jiǎn)報(bào)。在這份簡(jiǎn)報(bào)中他們聲稱,一些電腦廠商接到了來(lái)自微軟的“通氣”,希望他們?cè)?023年后不再生產(chǎn)以機(jī)械硬盤作為啟動(dòng)盤的PC產(chǎn)品。換句話說(shuō),也就是微軟方面提出了這樣的要求,“2023年之后出貨、搭載Windows系統(tǒng)的電腦,都必需配備固態(tài)硬盤”。
乍看之下,這似乎沒(méi)啥毛病。畢竟大家都知道,隨著固態(tài)硬盤相關(guān)技術(shù)近年來(lái)的高速發(fā)展,與傳統(tǒng)機(jī)械硬盤的性能差距已經(jīng)越拉越大。以目前公認(rèn)的高性價(jià)比固態(tài)硬盤產(chǎn)品(比如三星PM9A1)為例,其持續(xù)讀寫速度已經(jīng)達(dá)到了常規(guī)機(jī)械硬盤的20-30倍、甚至更多,而在更加影響日常體驗(yàn)的小文件讀寫性能(隨機(jī)性能)上,主流固態(tài)硬盤早就已有機(jī)械硬盤數(shù)千、乃至數(shù)萬(wàn)倍的性能表現(xiàn)了。
正因如此,當(dāng)下在主流市場(chǎng)中幾乎已經(jīng)沒(méi)有出廠僅配備機(jī)械硬盤的電腦了。因此微軟要求廠商全面切換到以固態(tài)硬盤作為啟動(dòng)盤,似乎也顯得非常“合情合理”。
(資料圖)
然而根據(jù)Trendfocus透露的信息顯示,電腦廠商對(duì)于微軟的這一要求,卻表現(xiàn)出了“討價(jià)還價(jià)”的態(tài)度。
事實(shí)上,據(jù)Trendfocus副總裁John Chen透露,原本微軟方面是打算在2022年就更新Windows 11的安全需求,強(qiáng)制OEM廠商必須全線采用固態(tài)硬盤作為啟動(dòng)盤(并沒(méi)有要求完全拋棄機(jī)械硬盤,也就是說(shuō)還可以用小容量固態(tài)+大容量機(jī)械解決方案的),但因?yàn)閺S商們一推再推,因此將這一計(jì)劃延遲到了2023年。如今這些電腦廠商還不滿足,他們還在試圖讓微軟方面“讓步”,比如先只在部分區(qū)域放棄機(jī)械硬盤,或是先只在筆記本電腦上換用固態(tài)硬盤,抑或拖到2024年后再說(shuō)。
老實(shí)說(shuō),考慮到如今市面上的絕大多數(shù)電腦(不管是筆記本還是臺(tái)式機(jī))早已全面淘汰了機(jī)械硬盤,只以固態(tài)硬盤作為存儲(chǔ)介質(zhì)。因此微軟對(duì)于電腦廠商的這一“要求”,真正影響的最多也就只有極少數(shù)的入門級(jí)設(shè)備,或是部分新興市場(chǎng)。但也正因如此,反而令我們產(chǎn)生了一個(gè)疑問(wèn)。
為什么電腦廠商在這些入門級(jí)設(shè)備上敢于和微軟“叫板”,并敢于堅(jiān)持不去升級(jí)更好的配置呢?
不得不說(shuō),這其實(shí)是個(gè)很值得思考的問(wèn)題。一方面,正如前文中所提到的那樣,發(fā)燒友自不必論,即便是主流消費(fèi)者現(xiàn)在也多少都已了解,固態(tài)硬盤比機(jī)械硬盤要好得多這個(gè)道理。所以消費(fèi)者就會(huì)有明確的需求,會(huì)傾向于選擇那些使用了更高品質(zhì)(固態(tài))硬盤的產(chǎn)品。這自然也就促使了廠商在主流(以及更高級(jí)別)產(chǎn)品上積極換用固態(tài)硬盤,甚至是主動(dòng)使用大容量的PCIE4.0固態(tài)硬盤作為“賣點(diǎn)”。
然而對(duì)于那些入門級(jí)設(shè)備的消費(fèi)者,他們是否也知道“固態(tài)硬盤能讓電腦體驗(yàn)脫胎換骨”這件事呢?老實(shí)說(shuō),我們還真不敢確定。
不僅如此,據(jù)部分OEM廠商透露的信息顯示,之所以他們不愿全面換用固態(tài)硬盤,一個(gè)很重要的原因就是因?yàn)椤澳繕?biāo)消費(fèi)群體更看重電腦的存儲(chǔ)容量和價(jià)格”。在價(jià)格不變的前提下,將(本就已經(jīng)算是低端的)1TB機(jī)械硬盤換成固態(tài)硬盤的話,那么容量就只能“縮水”到256GB。而電腦廠商也擔(dān)心,這會(huì)導(dǎo)致部分消費(fèi)者反而認(rèn)為新品“不夠好”,進(jìn)一步使得升級(jí)后的產(chǎn)品銷售受阻。
當(dāng)然,也不能完全責(zé)怪這部分消費(fèi)者“沒(méi)見(jiàn)識(shí)”。畢竟另一方面來(lái)說(shuō),縱觀歷史就不難發(fā)現(xiàn),微軟的Windows操作系統(tǒng)本身在“推廣新硬件”方面,做得確實(shí)還有待加強(qiáng)。
例如在發(fā)布Windows 11時(shí),微軟方面曾經(jīng)公布了多個(gè)能顯著增強(qiáng)游戲性能/體驗(yàn)的相關(guān)技術(shù)。其中就包括但不限于,讓顯卡直連固態(tài)硬盤、理論上能在游戲中實(shí)現(xiàn)“無(wú)讀盤時(shí)間超大地圖加載”的DirectStorage,以及配合高端顯卡和HDR顯示器、能自動(dòng)將老游戲顯示色彩和亮度增強(qiáng)到HDR級(jí)別的“Auto HDR”功能。
老實(shí)說(shuō),從這兩個(gè)功能的設(shè)計(jì)上不難發(fā)現(xiàn),微軟是有意想要推動(dòng)高性能固態(tài)硬盤、高性能顯卡,以及HDR顯示器設(shè)備的。但實(shí)際在Windwos 11發(fā)布后,情況又是怎樣的呢?
新技術(shù)很好,但玩家們至今還玩不到
一方面,就在日前,業(yè)界首款確定采用DirectStorage技術(shù)的PC游戲《Forspoken》宣布延期。這就意味著PC玩家至今也沒(méi)有真正體驗(yàn)到微軟此前預(yù)告中“高速SSD+新型顯卡+Win11系統(tǒng)”,所能帶來(lái)的革命性游戲體驗(yàn)。
AutoHDR的實(shí)拍效果(游戲是古老的《上古卷軸5》)
另一方面,雖然AutoHDR技術(shù)的確適配了一些老游戲,但當(dāng)我們?cè)诟鞔笾髁髌脚_(tái)搜索相關(guān)內(nèi)容時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),微軟自Windows 11的發(fā)布會(huì)后,就再也沒(méi)有針對(duì)這一功能進(jìn)行過(guò)任何官方的、有吸引力的宣傳。以至于玩家往往是在因?yàn)閯e的原因升級(jí)了顯示器后才發(fā)現(xiàn),原來(lái)Windows 11還隱藏了這么一個(gè)游戲增強(qiáng)功能,而且還意外地很好用。
然而,實(shí)際上這一功能本該成為“促進(jìn)玩家升級(jí)顯示器”的因素之一,而不是在升級(jí)了硬件后才被發(fā)現(xiàn)。可現(xiàn)在看來(lái),微軟辛辛苦苦做出來(lái)的新功能,似乎因?yàn)樾麄鞑蛔悖鴽](méi)能發(fā)揮出預(yù)期的市場(chǎng)刺激效果。
關(guān)鍵詞: 固態(tài)硬盤 信息顯示 不難發(fā)現(xiàn)